Переменная (от англ. variable) — поименованная или адресуемая иным способом область памяти, которую можно использовать для доступа к данным. А проще - это именованный ящик с чем-то внутри
NameVar
Типы данных:
int - целочисленный тип данных(12) float - числа с плавающей запятой(12.1) string - строковый тип данных("Привет мир") bool - логический тип данных(True)
Давайте напишем программу с выводом переменных:
Математические операции над переменными.
#Сумма - знак "+" #Разность - знак "-" #Произведение - знак "*" #Деление - знак "/" #Деление на цело- знак "//" #Остаток от деления - знак "%" #Возведение в степень - знак "**"